Brancher un écran LCD 16*2 pour créer un jeux selon le principe suivant:
- le programme génère un entier R aléatoirement entre 0 et 99.
- le joueur devine un chiffre E entre 0 et 99.
- si R>E le programme affiche sur l'écran LCD "PLUS GRAND ".
- si R<E le programme affiche "PLUS PETIT ".
- si R=E le programme affiche "BRAVO".
mercredi 30 janvier 2019
Gestion LCD (Deviner un chiffre)
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Capteur de recul avec le capteur HC-SR04
ce tutoriel permet de coder un radar de recul à l’aide de l’Arduino et de tous ces outils en utilisant un capteur ultrason.
0 commentaires:
Enregistrer un commentaire