Activité1:
Brancher un Écran LCD 16x2 et y afficher un caractère spécial.
NB: utiliser le générateur de caractère spécial pour générer le code du caractère pour l'insérer dans votre programme Arduino.
Activité2:
- Ajouter deux boutons ; le premier pour incrémenter de 1 un chiffre "Click", et l'autre pour le décrémenter de 1, et sera affiché au début de la première ligne.
- la variable "Click" est entier compris entre 0 et 8.
- chaque valeur de 1 à 8 lui correspond un symbole (voir l'image ci-dessus), qui sera affiché dans la deuxième ligne..
- pour la valeur 0, il n'affiche rien.
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